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アニメは今期のものではアリアがダントツで気に入ってる。
次点はパラダイスキス≧キャンバス2。パラキスはキャラデザがヒートガイJと同じ人だったりしてあなどれない。キャンバス2はただのキャラ萌え。蟲師は漫画の方が良いと思う。
エロゲはすっかり疎くなったけど積んでるリトルウィッチロマネスクとエンジェルタイプはまだ消化しようという気持ちだけはあり年末に出るBSFリパッケージ版は手元に置いておきたい。
コンシューマゲームは龍が如く→ワンダと巨像→メタルギア3サブシスタンスの順に年末年始にかけて消化予定。
アーケードは息抜きがてらギルティの対戦をするだけ。
オタク趣味に関してアニメ鑑賞以外は時間も金も消費が減少傾向にある。
アキバブログに目を通していれば十分とか。
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オタク検定落ちた。
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彩の減らなさっぷりがいまだに信じられないけど、新生アンジはやれる事が増えて動かしていて楽しいから満足度85%な調整。まだ稼働から一週間も経たないのに臨の出始めをきっちり下段で対処されるのがデフォの状況になりつつあり、とりあえず出しておけば面白いようにヒットしていたのがもう懐かしい。そんな素晴らしい時代は良き思い出として大切にしまっておき、今は風神からの派生技を攻めの起点というか距離を詰める手段として用いるために中〜遠距離での空振り風神の正しい出し方を模索してみたり。疾絡みの攻めは前作から流用できるネタも含めると選択肢が豊富にあるので、それらをバランスよく使っていきたいところ。あとは今まで使ってなかったJ属性仕込みのコンボが今回の火力ダウンを補う必須テクになるらしいので、できるようにしておかねば。それと崩しで重要な技である弐式と凪刃がガードされた時にロマキャンでフォローするためのゲージを常に50%温存しておくのを意識してみる。